ゲームや日常のことを書いてます 最近モンハン多め
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SUNAのブログから引用。
we are までの日程
2/13(水)
特に予定はないが、午後からPC搬入作業のためPC教室ほとんど使用不可能
405あたりが少し残るらしい?
基本的にはプリントアウトのみで使用可能らしい
2/14(木)14:00~
アクロス集合
PC搬入かな
2/15・16
We Are
やっばい、we are 16日からだと思って余裕ぶってた・・・。
gbv変換やtga変換も明日までにやらないといけないのかー・・・。
ていうかいい加減BGM・SEも入れないといけないな~。
難易度調整ばっかり考えてて触ってないw
で、うぃーあーまでにできそうなことをまとめてみますた。
・お助け矢印の実装
属性関係図を見せても辛いものがあるので、ブロックを持ったときに潰せるものに矢印を付けてみましたよ。
ブロックを光らせるって考えもありましたがチェインコンボで光るブロックを使ってるのでボツに。
まぁこんな感じです↓

テクスチャは仮のものっす
・属性アイコン変更
オプションか何かでアイコンを変更可能にしようかと。
しかしマニュアルモードで説明が変になりそうで怖いw
2Pモードのスコア登録や操作性UPは余裕があったらにします。
特に操作性に関しては修正し難い作りになってし・・・。
まぁ何よりもBGM・SEを実装するべきですねw
さて素材を探す作業に戻るお 三⊂( ^ω^)⊃
we are までの日程
2/13(水)
特に予定はないが、午後からPC搬入作業のためPC教室ほとんど使用不可能
405あたりが少し残るらしい?
基本的にはプリントアウトのみで使用可能らしい
2/14(木)14:00~
アクロス集合
PC搬入かな
2/15・16
We Are
やっばい、we are 16日からだと思って余裕ぶってた・・・。
gbv変換やtga変換も明日までにやらないといけないのかー・・・。
ていうかいい加減BGM・SEも入れないといけないな~。
難易度調整ばっかり考えてて触ってないw
で、うぃーあーまでにできそうなことをまとめてみますた。
・お助け矢印の実装
属性関係図を見せても辛いものがあるので、ブロックを持ったときに潰せるものに矢印を付けてみましたよ。
ブロックを光らせるって考えもありましたがチェインコンボで光るブロックを使ってるのでボツに。
まぁこんな感じです↓
テクスチャは仮のものっす
・属性アイコン変更
オプションか何かでアイコンを変更可能にしようかと。
しかしマニュアルモードで説明が変になりそうで怖いw
2Pモードのスコア登録や操作性UPは余裕があったらにします。
特に操作性に関しては修正し難い作りになってし・・・。
まぁ何よりもBGM・SEを実装するべきですねw
さて素材を探す作業に戻るお 三⊂( ^ω^)⊃
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