忍者ブログ
ゲームや日常のことを書いてます 最近モンハン多め
            
[8]  [9]  [10]  [11]  [12]  [13]  [14]  [15]  [16]  [17]  [18
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

こんばんは。


もう6月になってしまたwwwww


そろそろヤバイなと思う毎日です。



今は某社の課題や3Dの当たり判定などいじっていまする。


3Dの当たり判定ですがこれは死ねますな・・・・・


球とポリゴンの判定をやってるんですが色々と問題がでてくるわけで。



まずポリゴンを貫通してしまう問題。

横や縦ならなんともないんですが、斜めになったとたんすり抜けてしまう・・・・。

応急処置としてちょっと厚めに判定とりますた。

裏表一緒に判定したら固まりそうだけどw


で、次に
ポリゴンに触れるとずらすことができない問題。



簡単にいうと↓の状態で右下入力しても動かないってことです。


  ●
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


市販のゲームでは右下入力すると


  三●
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

このように壁にぶつかりながら移動できるのが大半です。






壁にぶつかったら止まるのはプレイヤーにとってイライラさせる要素なのでなんとかこの問題を潰したいわけですね・・・。


と、まぁどうしようか悩んでたところで


あることに気づく。









この仕様ってPSOじゃないか( ゚Д゚)




DC版PSOでは壁にぶつかるとキャラが止まるのはこの理由か!!!



PSOの当たり判定ってほとんどが球・円柱な気がするww











ゲームの面白さって難しいですね・・・














>RED

デザインではレイスティンガーが好きなんだゼ!!


話は変わるけどニコニコのハマーDの扱いにワロタwww





レッツ&ゴー!!見てたならオススメw
PR
カレンダー
03 2024/04 05
S M T W T F S
1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30
最新CM
(07/08)
(10/16)
(07/21)
(06/01)
(03/31)
個人的なもの
プロフィール

名前 To To Ti
職業 学生
趣味 ゲーム
特技 ぐーたら生活

特に特徴がないゲーム好きの学生です。
ご理解とご協力を(ry
!注意事項!
このページで使用されている 画像はWindows用、 PS2用ゲーム 「ファンタシースターユニバース」 よりキャプチャーしたものです。 配布や再掲載は禁止されています。    (c)SEGA



忍者ブログ [PR]